반전 효과 그림판

반전 효과

이 내용은 이전 그림판강좌(v6) 과 거의 같습니다.

하는 방법은 간단합니다. [이미지 -> 색 반전] 을 누르기만 하면 돼요.

[이미지 -> 색 반전] 을 누른다!

그런데 색 반전이 필요한 상황은 대체 어떤 상황일까요? 가령 이럴 때가 있지요. 프린터로 출력할 회로도인데 이렇게 검은색 배경입니다. 이걸 그대로 출력하면 잉크값이 무쟈게 많이 나오겠지요?

[색 반전] 을 누르면 모든 색깔이 원래 색깔과 반대되는 색깔로 바뀌므로, 검은색 배경이 흰색 배경으로 바뀝니다. 이렇게 되면 좀 더 괜찮은 출력 결과물을 보여줄 수 있을 것입니다.

색 반전을 그대로 한 결과물은 회로의 연결 부분이 잘 보이지 않으므로, 이 부분을 색칠해서 좀 더 진한 색으로 바꿔주면 출력용 샘플이 만들어질 것입니다.


그림판에서 바탕화면 바꾸기 그림판

그림판에서 바탕화면 바꾸기

이 내용은 이전 그림판강좌(v6) 과 거의 같습니다.

하는 방법은 간단합니다. [파일 -> 배경으로 지정] 을 누르기만 하면 돼요.

그런데 배경으로 지정할 파일이 BMP(24비트 비트맵)으로 저장되어 있지 않다면 다음과 같은 메세지가 뜨는 것을 볼 수 있을 것입니다. 반드시 그림판을 통해서 배경 화면을 지정하기 전에는 BMP 파일로 저장해 주셔야 합니다.

[파일 -> 배경으로 지정] 을 누른다! 이 때 그림이 BMP 파일로 저장되어 있는 상태여야만 한다.

[배경으로 지정(타일)]의 결과입니다.


[배경으로 지정(가운데)]의 결과입니다.

둘 중 어떤 옵션이 어울릴지는 배경화면의 종류에 따라서 달라지니, 그림판으로 배경화면을 지정하고 싶으면 먼저 그림을 저장한 다음, 둘 다 시도해 보시고 어울리는 것으로 결정하는 것을 추천합니다.


그림판 크기조절 방법 그림판

그림판 크기조절 방법

이 내용은 이전 그림판강좌(v6) 과 거의 같습니다.

그림판에서 그림을 작업하다보면 그림 영역 오른쪽, 아래, 오른쪽 아래 모서리에 점이 박혀 있는 것을 확인하실 수 있습니다.

이 점에 커서를 가져가면 커서 모양이 화살표 모양으로 바뀌는 것을 볼 수 있는데, 이 때 마우스 왼쪽 버튼을 누른 후 드래그하면 그리는 공간의 크기를 변화시킬 수 있습니다.


[이미지 -> 특성] 에서 정확한 단위를 넣어서 이미지 크기를 조절할 수 있습니다.


그런데 오른쪽/아래 모서리의 점을 드래그해서 그림의 크기를 변경시키거나 [이미지 -> 특성] 을 통해서 그림의 크기를 변경시키면 다음과 같이 그림이 잘리거나, 그림은 커지지 않고 그림을 그릴 수 있는 공간만 늘어나는 경우가 발생하게 됩니다.

이런걸 원치 않을 때는 어떻게 해야 할까요? 그림 전체를 줄이거나 늘려서 그림이 잘리지 않게 하는 방법은 없을까요? 그 방법을 아래에서 설명하겠습니다.


[이미지 -> 늘이기/기울이기] 를 선택하고 가로/세로 크기를 조절해 주기만 하면 됩니다.!

주의 : 도구 상자 - 다각형 블록 지정 또는 도구 상자 - 블록 지정 로 블록을 지정한 상태에서 늘이기/기울이기를 하면 선택한 영역만 가로/세로 크기가 변하고 전체 이미지는 가로/세로 크기가 변하지 않습니다.

[이미지 -> 늘이기/기울이기] 를 통해 이미지를 가로로 50% 줄인 모습입니다. 그림이 잘리지 않고 전체적으로 크기가 줄어들었음을 확인할 수 있습니다.


저장하기 그림판

저장하기

[파일 -> 저장] 혹은 [파일 -> 다른 이름으로 저장] 메뉴로 내가 지금까지 작업했던 그림판 그림을 저장할 수 있습니다. 작업했던 그림을 날려먹지 않으려면 자주자주 저장하는 것을 권장합니다.

파일을 처음 저장하는 단계이거나, [다른 이름으로 저장]을 눌렀다면 다음과 같은 메뉴를 볼 수 있을 것입니다. 여기서 중요한 것은 아래 [파일 형식] 에 유의해서 저장하셔야 한다는 것입니다. 이것을 잘못 지정하면 색이 날아가거나 원하지 않는 결과물을 얻을 수도 있습니다.

그림판에서 그림의 색깔이나 형태를 크게 손상시키지 않고 저장할 수 있는 방법에는 24비트 비트맵과 PNG가 있습니다. 그 외의 메뉴는 그림판에서는 특별한 경우가 아닌 한 사용을 자제해 주시는 것이 정신건강상 이롭습니다. - _-; 아래에서 그 이유를 설명해 드리겠습니다. 이유를 특별히 알고 싶지 않으시다면 아래 부분은 스킵하고 다른 강좌로 넘어가셔도 좋습니다.


아래부터 이유 설명

예제 그림을 하나 가져왔습니다. 아주 간단한 그림인데요, 이것을 그림판에서 GIF로 저장하겠습니다.

그림판에서 GIF로 저장하면 이렇게 색깔이 많은 색들의 혼합으로 표현됩니다. 이것은 GIF 이미지임을 감안할 때 별로 좋은 결과가 아닙니다. 가령 도트 캐릭터 그림을 저장한다고 생각해 보세요. 이 그림판의 GIF 저장 기능이 얼마나 큰 재앙을 불러올 지 상상이나 하시겠습니까? 궁금하시다면 아래에 직접 보여 드리겠습니다.

이렇게 됩니다.(아래 것은 확대한 그림) 정말 할말이 없습니다 ㅠ ㅠ... 잘못하면 공들여 그린 그림을 이런 식으로 날려버릴 수도 있습니다. 조심하세요.

다음 보여지는 그림은 그림판에서 GIF로 저장한 그림을 알GIF로 불러들인 것입니다. 보시면 팔레트 정보에 저렇게 256색이 저장되어 있습니다. 그림판에서는 내가 사용한 색을 저장하는 게 아니라 저렇게 그림판에서 임의대로 정한 256색이 고정적으로 저장됩니다. 그래서 사용자가 원하는 색을 쓰면 그 색이 깨질 수밖에 없게 되는 것입니다.

이 문제의 해결 방법은 그림판에서 작업한 그림을 그림판에서 24비트 비트맵(Bmp) 으로 저장한 다음 알GIF에서 불러들여서 다시 저장하는 것입니다. 이것은 나중에 알GIF에 대한 강좌를 올리게 되면 설명하겠습니다.

또한 그림판에서 JPG로 저장하는 것도 그다지 권장사항이 아닙니다. 다음 그림을 보시죠.


위의 그림과 아래 그림의 차이가 보이십니까? 아래 그림은 위의 그림을 그림판에서 JPG 포멧으로 다시 저장한 것입니다. 그림이 좀 덜 선명해졌다는 사실을 발견할 수 있을 것입니다.

더욱 심각한 것은 위의 파일은 원래 다른 프로그램에서 JPG로 저장되어 있었던 그림이라는 사실입니다. JPG포멧은 특성상 경계선을 불분명하게 만들고 따라서 그림의 화질저하가 필수적입니다. 하지만 그림판에서 JPG로 저장하는 것은 그 정도가 조금 심하다고 할 수 있습니다.


위에서 사용했던 다른 예제그림을 다시 가져왔습니다. 이것을 그림판에서 JPG 저장하면 다음과 같이 됩니다.

이 그림을 도구 모음 - 돋보기로 확대하면 다음과 같이 경계선이 불분명함을 금방 알 수 있습니다.



자신이 원하는 색 선택해서 칠하기 그림판

자신이 원하는 색 선택해서 칠하기

이전 그림판강좌(v6)과 비교하여 변한 내용이 거의 없는 부분입니다. 이미 알고있는 내용이라면 넘어가셔도 좋습니다.

종종 그림판에서는 자신이 원하는 색을 선택할 수 없다고 알고 계신 분들이 있는데, 그렇지 않습니다.

[보기 -> 색상표] 메뉴로 팔레트를 표시할 수 있습니다. 우리가 앞으로 할 것은 이 색상을 주어진 색상이 아닌 다른 내가 원하는 색상으로 바꾸는 것입니다.

가령 연한 보라색을 만들고 싶은데, 여기서는 없으니 그나마 가장 비슷한 색을 가지고 연한 보라색을 만들어 보도록 하죠. 일단 비슷한 색이 있는 부분을 더블클릭 합니다.

그러면 창이 뜨는데요, 여기서 [사용자 지정 색 만들기]를 누르면 다음과 같이 오른쪽이 펼쳐집니다.

팔레트에서 자신이 원하는 색을 조정하여 얻은 다음 [확인]을 누릅니다.

색이 바뀐 것을 확인할 수 있습니다. 색이 바뀐 것을 확실히 확인하기 위해 저같은 경우에는 도구상자 - 색 채우기 색 채우기 도구를 이용하여 전체 색을 채워 봤습니다.



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